Blender技巧之「原点的移动和还原」
在自学Blender的过程中,遇到了不少坑,记录下来
问题痛点:有时候我们需要对原点进行移动的操作,以达到我们的目的。
解决方法:
- 移动原点:右上角
选项,只勾选原点。- 还原原点:选择物体,
设置原点。
1. 新建的物体,原点均在中心位置

2. 需要位移原点时,打开右上角的「 选项 」,并勾选「 原点 」

3. 按「 G 」移动,即可移动原点

4. 然后进行位移,旋转等操作,均以该原点的位置进行变换了

5. 选择物体,选择「设置原点」 「原点 -> 几何中心」,然后原点就会回到物体的中心位置

