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Blender技巧之「原点的移动和还原」

Blender技巧之「原点的移动和还原」

在自学Blender的过程中,遇到了不少坑,记录下来

问题痛点:有时候我们需要对原点进行移动的操作,以达到我们的目的。
解决方法:

  1. 移动原点:右上角选项,只勾选原点
  2. 还原原点:选择物体,设置原点

1. 新建的物体,原点均在中心位置

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2. 需要位移原点时,打开右上角的「 选项 」,并勾选「 原点 」

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3. 按「 G 」移动,即可移动原点

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4. 然后进行位移,旋转等操作,均以该原点的位置进行变换了

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5. 选择物体,选择「设置原点」 「原点 -> 几何中心」,然后原点就会回到物体的中心位置

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